虽然《GTA5》PC版据说是AMD Gaming Evolved游戏,不过游戏的GeForce页面上显示本作还支持NVIDIA的一个独有特性:TXAA抗锯齿技术。
如上图所示,NVIDIA官方发布的支持特性中有,DX11、TXAA、4K分辨率和DSR技术。
NVIDIA没有公布其他之外的画面渲染技术,比如HBAO+或者是PhysX特效,因此PC版的物理特效,毛发以及环境光遮蔽应该采用其他的通用方法。
另外,R星和AMD还没有确认PC版支不支持Mantle API。
《GTA5》PC版将于2015年3月24日发售。