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又到一年足球季!浅析《FIFA》与《实况》优劣

  C:竞技元素和AI设定

  竞技元素和AI设定,这两个词看似复杂,其实对足球游戏的资深玩家们来说,体现的相当简单。

  竞技元素,体现的就是“一个足球游戏到底有多少东西反映在足球上”,至于AI设定则更加简单清晰,看的就是游戏上手的难度和贴近真实足球的程度。

  基于这个大背景,笔者认为,两部作品可以用足球场上一句经典的话来形容,就是各自打了半场好球。

  为什么这么说呢?同时体验过这两个游戏的玩家应该明白,尽管PES2015在电脑AI和细节难度上已经有所加强,又加上了直塞这种进球神器,不过,在FIFA15绝对难度的优势和更加细腻的足球体验感面前,还是略显无力。

  至于体现足球的真实程度,应该说PES2015相比前作已经有了相当大幅度的进化,不过,进化毕竟只是进化,和FIFA15无所不在的细节体验相比,还是差了一筹。

  当然,从更广泛的层面上来说,无论是AI设定还是其他细节体验,归根到底只会涉及到一件事情,那就是游戏引擎。

  在这一点上,FIFA已经拥有了压倒性的优势,事实上,这也是很多玩家对科乐美最为诟病的地方。

  由此可见,哪怕PES2015已经意识到了自己的弱势并由此加强,FIFA15依然优势明显。

  作为足球游戏,最能够对玩家的代入感形成考量的,莫过于以上三个方面,综合目前能够体验到的状态来看,在这场竞技为王的PK中,FIFA15仍然优势明显。

  综合结论:FIFA明显胜出

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