《战地:硬仗》正在第二次火热测试中,日前外媒带来了此次BETA版的三大平台性能分析:PC vs PS4 vs Xbox ONE。与此同时,还稍带发布了三大平台之间以及PS4和Xbox One两大次世代主机之间的截图对比。
首先是PC版。外媒测试的机器配置是AMD FX 8350 CPU,R9 290显卡和16G的内存。这个配置几乎就是之前官方发布的推荐配置。经测试发现,PC版《战地:硬仗》在该配置下运行地非常流畅,可以实现1080P/60fps,没有出现掉帧的情况。至于抗锯齿,和主机版不同,PC版没有明显的锯齿,不过有些地方细节层次受到了影响。
《战地:硬仗》PC版画面设定和BF4几乎是一样的
然后来看主机版。PS4版大多数能维持在60fps,特别是Bank Job和Downtowen地图中。在Dust Bowl地图中我们发现帧数下跌,不过也仅限屏幕上动作激增的时候。还是这个地图,Xbox One版能维持每秒45-60fps的帧数。两大版本画面都有凸出问题,有些地方的阴影混色,抗锯齿后处理有时候失效,因为有明显的锯齿。
景深效果很棒,特别是在Dust Bowl地图中。光照效果还是一如既往地美丽,通过有效利用动态模糊和景深,速度感有所加强。总体来说《战地:硬仗》看起来和主机上的《战地4》没有太大的差别。
需要注意的是昨日EA透露《战地:硬仗》的主机版分辨率和《战地4》一样,暗示PS4版是900P,Xbox One版是720P。
下面是三大平台截图对比,从上往下依次是PC,Xbox One和PS4: