角色从2D到3D的过程,是一个需要企划美术多成员通力合作的过程。从最初的设定草图开始,企划和2D美术人员要经历多次沟通以达到统一认识,然后反复修改微调,使一个模糊的形象逐渐具体起来。然后由3D美术进行建模、蒙皮、贴图、骨骼动画等一系列工作,再由程序将他接入引擎,这样一个“有生命”的角色就诞生了。因此每一个角色都凝聚项目组中各个部门的心血和付出。
特别预告,从本次爆料到春节前,官方还会进行两次新闻爆料,预定分别在2月3号及2月13号。为答谢广大玩家对《仙剑奇侠传六》的关注和支持,春节前的最后两次爆料,官方准备了重磅内容。神秘角色曝光,四剪影中“蚱蜢哥”的真面目来啦,同时曝光的还有1人?2人?3人?真相绝对超乎你的预料!而大家千户万唤、期待已久的宣动视频也来啦,而且是官方特别制作的“研发前瞻版”,“仙剑六的开发中画面”将在春节前与大家见面!
关于《仙剑奇侠传6》 :
《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传1》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,“仙剑之父”姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。
关于畅游:
畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。2014年12月9日,畅游正式宣布与台湾大宇公司达成合作,经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将由畅游在中国大陆代理发行。
关于畅游乐动:
畅游乐动成立于2014年,是纳斯达克上市公司畅游(NASDAQ:CYOU)全资子公司。公司主营业务:游戏产品发行、运营、技术服务、TVGAME业务及游戏研发。畅游乐动致力于为用户提供丰富多彩的娱乐内容,将不断通过代理引进、合作开发等形式在中国推出更多更好的游戏作品。
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《仙剑奇侠传6》官方网站:http://pal6.changyou.com