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《世界拉力锦标赛5》公布 登陆PC和新旧主机平台

  《世界拉力锦标赛5(WRC5)》正式公布,登陆PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平台,并发布了首支预告片。

  《世界拉力锦标赛》系列前四部由Milestone制作,在BigBen Interactive获得WRC游戏版权后,新作《WRC5》交由一家法国制作公司Kylotonn Games开发。Kylotonn Games也是一家竞速游戏制作公司,之前的作品有《摩托车俱乐部》和《卡车赛车》。

  《WRC5》将采用Kylotonn的Kt Engine HD开发,上面的预告片也展示了这款引擎带来的新特性。

  Kt Engine HD引擎:

  支持动态天气和动态昼夜循环,车辆变形,尘埃和镜头光斑;

  能制作出富有活力,多样和真实性的舞台环境,支持多种表面的赛道,比如沥青路,砂砾路,雪道等等;

  例子编辑器能模拟出沙尘卷的物理效果,烟雾,尘埃以及雪;

  强大的物理引擎打造高细节的车辆模拟,使得在任何环境和赛道上都有逼真的驾驶操作;

  高级破坏模型提供不同等级的破坏效果,包括从中等到完全摧毁;

  Replay模式加入了从电视广播激发的动态可视化效果;

  Kylotonn表示《世界拉力锦标赛5》将有新的舞台,新的游戏模式和“新层次的真实度”。不过从预告片来看,或许是多平台的缘故,游戏的画面显然还停留在上世代,很渣。

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