最近CD Orojekt Red和微软举办了一个特别的“《巫师3》上手体验”会。国外玩家“Macfoshizzle(下文简称M)”参加了这场活动,并体验了游戏的前三个小时。下面他分享了一些细节。
M说开发团队告诉他《巫师3:狂猎》开发工作基本完成,现在主要是游戏打磨,消灭一些bug,做最终的一些改动。据M透露,《巫师3:狂猎》开始部分主要是教学和游戏机制介绍,另外CD也尽可能地以最好的方式将游戏的故事融入了其中。
成人主题
之后M谈到了《巫师3:狂猎》的成人主题部分。他说:“对于成人内容这块,我在此特别强调一下。如果你之前没有玩过《巫师》游戏,那么最好的比喻就是它和《权力的游戏》很像。从一开始就很明显。”
游戏机制
”游戏的攻击是《巫师》系列以来最流畅的一次,战斗更加形象和好玩,不过操作起来也不是太容易。马的机制做的很出色,很像《Red Dead》。你可以按住A键,然后它会自动朝着你需要的方向前进。“
游戏画面
”游戏中的风景简直碉堡了。不管你看哪里,不管有多远,你眼中的风景总是如数字绘画那般美丽。游戏的景深效果很赞。“
游戏地图面积
”游戏地图实在太大了。也难怪游戏完成时间平均达到200个小时。“
另外一名NeoGAF用户”ugoo18“分享了一张《巫师3:狂猎》Xbox One版实际运行时的开始画面。对此M承认确实是此次展会上的。他说虽然不允许拍照,不过微软和CD现场有摄影人员,另外还有一个Ciri的cos模型。
最后M补充说:”至于游戏中白狼的服装问题,开始时你穿的服装正是之前我们在媒体中看到的那种,不过我也看到其他测试人员穿着不同的衣服。据开发人员讲,《巫师3》的服装可以说是《巫师》系列中选择最多的一次。由于时间只有三个小时,我已经能感觉到目前我的认知还只是冰山一角。“
至于这次的”剧透“,上边这位M玩家的话还是比较靠谱的。还记得上周CD Projekt Red北美社区经理曾说过《巫师》系列粉丝们下周将迎来一个大消息吗?如果没猜错的话,他所说的”大消息“应该就是这次的体验会了。期待官方之后公布更多的内容。