孤岛惊魂4
《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。
F1 2014
《F1 2014》是由Codemaster工作室制作发行的经典竞速赛车游戏,本作的精力会集中在新增新款车型,车手和赛道上,并对以前的内容进行高品质细化。
瘟疫公司:进化版
相信不少人都在手机上玩过瘟疫公司(Plague Inc)这款游戏吧,或者同类型的游戏。《瘟疫公司:进化》是一款以病毒传染为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
你先要给自己的瘟疫命名之后,即可选择一个国家作为游戏的起点——这个起点的选择其实颇有讲究,玩家最好不要选择那些经济发达、资源丰富的国家,否则一旦瘟疫引起公众关注,这些国家的科学家就会立即开展研究,从而增强人类对瘟疫的抵抗力。事实上,这款策略型游戏充满了博弈,想灭亡全球人类可不是那么容易的事情。
在瘟疫的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速瘟疫在全球范围的扩散;又比如增强病原体对特定气候或药物的抗性。此外,玩家还能设定瘟疫症状的严重程度及明显程度——不严重、不明显的症状有助于瘟疫在人类不知不觉间大范围扩散,但是这种相对“温和”的瘟疫又比较容易被治愈。总之,这场瘟疫不能过于来势汹汹,也不能一直不温不火——至于到底什么“火候”最合适,那就得由玩家自己摸索啦。
这是我的战争
《这是我的战争》别称《我的战争》、《吾之战争》、《我的这一战》。该作是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。