《侠盗猎车5》在2013年9月登陆PS3和Xbox 360后,PC玩家便耐心等待着他们首次踏上洛圣都那一天的到来。现在已经进入2015年了,在又一次跳票后,我们终于等来了3月24日的发售日期。
在R星刚刚公布《侠盗猎车5》PC版跳票的消息时,我也和大家一样,非常可以理解的感到失望。要知道,在过去的一段时间内,我一直在想象着PC版《侠盗猎车5》中会出现怎样神奇的mod,特别是看到《侠盗猎车4》上市7年后还在涌现大量mod的时候,我看到了无穷的潜力。然而,R星宣布跳票的消息又把我唤醒了,这些美梦还要等两个多月才有可能实现。
然而,经过一番思考后,我意识到,让《侠盗猎车5》PC版延期发售,的确是R星做出的一个既艰难又英明的选择。
去年晚些时候,育碧发布了“破损版”的《刺客信条:大革命》,目前该作的玩家还处于对购买了这款游戏感到追悔莫及的痛苦中。即使育碧能够把所有BUG修补(这很难),他们再也无法抹去玩家心头对育碧未来游戏的不信任。无论是《全境封锁》还是《彩虹六号:围攻》,都将深陷于《刺客信条:大革命》留下的阴影中,育碧再宣传炒作,恐怕也无济于补。
这样的游戏,你能玩得下去吗?
好吧,先不说其他公司的游戏,就算是R星自己的《侠盗猎车OL》在发售时也出现了大量问题:玩家无法连接社交俱乐部,即使进入了游戏也无法进入任务,有些人甚至还直接丢失了角色数据。这些bug存在了好几周才得以修正,R星也被骂得很惨。
在《侠盗猎车OL》身上,R星增长了经验,从《刺客信条:大革命》身上,R星见识了危机。从PC版《侠盗猎车5》不断跳票的举措我们可以看出,R星已经吃一堑长一智,他们现在宁愿让玩家在等待中吐槽,也不希望看到他们谩骂后悔买这个游戏。
从本质上来说,跳票这件事真正伤害的人是发行商,不是玩家。发行商总是希望自己的投资能早日回本,然后不断要求甚至逼迫开发商加速、加速再加速,这就是为什么在2014年我们看到了太多没有真正完工就上市的游戏的主要原因。我不知道大家是怎么想的,就我而言,我宁愿2015年是“跳票之年”,也不希望它称为2014年后的又一个“失望之年”。
罗马非一日造成,为了玩到质量高的好游戏,对开发商耐心一点吧。
《GTA5》PC版新截图: