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保证流畅度!《消逝的光芒》再次确认只有30FPS

  开发商Techland早前和大家解释过了关于正在开发的旗下大作《消逝的光芒(Dying Light)》锁定30FPS的问题,而今Techland再次和大家确认了本作在次时代平台同样也只停留在30FPS。 

 

  虽然和玩家们解释了几次,玩家们似乎还为相信。今次,Techland表示,停留在30FPS最大的目的就是为了保证游戏的流畅度,而且这也是最好理解的原因。并且,高级制作人Maciej Binkowski还确认了将来的Xbox One和PS4版本都将只维持在30FPS。不过次时代平台因为会采用SMAA T2X技术来提高游戏抗锯齿性能,所以次时代的画面将会比PC平台更高一筹。

  《消逝的光芒》将在明年1月27日登陆PC,PS4和Xbox 1平台,敬请期待。 

  来源:joystiq

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