上周的美国圣迭戈动漫嘉年华(Comic-Con,简称SDCC)上,育碧官方现场演示了《刺客信条3》波士顿实机游戏试玩。《刺客信条3》中将包含纽约及波士顿两座大城市,完全依照18世纪当时的实际景象制作而成,打造出有以往三倍大规模的游戏世界,当代的重要地标及城市的生态都将透过游戏完整重现。
《刺客信条3》Comic-Con实机影片
在《刺客信条3》里的波士顿、纽约或是荒野这些开放世界中,玩家会遇到各式各样的人物,电脑NPC角色将有着更活跃更写实的设定,还会对天气、周遭其他角色作出互动。
丰富的支线任务也将整合到故事剧情中,成为遍及整座城市的完整游戏体验,而新的隐匿机制也将使玩家更能融入游戏世界之中。
《刺客信条3》中的波士顿场景
育碧蒙特利尔工作室创意总监历克斯·哈坎森表示:“我们想让每名角色是真实存在于游戏世界里,所以我们花了很多时间在赋予他们生命力这件事上面。我们同时也尽可能避开静止不动的任务NPC,我们想让角色们都能动起来,尤其是在需要玩家协助的时候”。
全新的群众呈现技术使得游戏内的城市得以一口气显示出超过千名角色,使得城市变得更有生气。开发团队制作了数千种的全新动作来重新诠释战斗与导向系统,打造出电玩游戏中最具动态变化及丰富可能性的开放世界人物角色。
《刺客信条3》新武器绳镖
影片中也展现了全新的战斗机制,包含双武器系统,全新的动作,改良的生命计量系统,打击的流畅度也更将大幅提升。
系列的核心特色也经过重新设计,在双武器模式下,近程武器包括战斧或是木棍、而远程武器则有火药枪,相较于前作,《刺客信条3》更需要小心规划攻击步调与行动方式,连杀所带来的爽度更将因此满足所有玩家。
《刺客信条3》预计将于10月31日发售,登陆PC、PS3以及Xbox360平台。