近日,《仙剑奇侠传6》的官方网站正式上线,这也标志着仙剑系列的最新作品,进入了宣发阶段。有消息指出,该作有可能在2015年的暑期档发售。
作为仙剑系列的第八部作品,同样也是北京软星仙剑系列的的第三部PC游戏作品,无论是仙剑6的制作团队,还是仙剑之父姚壮宪,都对新作表现的十分自信,并骄傲地为她冠上了“二十年突破之作——至美仙剑”的桂冠。
《仙剑》系列已经走过了二十年的历程,在五个迭代版本,七款游戏的《仙剑》系列作品中,为玩家创造出了一个个经典的人物形象;为中国单机游戏,留下了一段段值得回忆的精彩故事;为无数仙剑迷创造一次次新的感动。
细数国内的单机游戏系列,有此成绩的可谓凤毛麟角。仙剑品牌,真可谓中国单机游戏乃至中国游戏界的一块金子招牌。
背负了这样的金字招牌,承担了太多玩家的殷切期待,无论玩家还是市场,都对仙剑系列的游戏作品,提出了很高的要求。
在经历了两款仙剑作品的研发之后,北软的仙剑制作团队,积累了足够的研发经验,在姚仙的带领下,喊出“二十年突破之作”的口号,让玩家和市场都为之一振。
循着新闻报道中的诸多蛛丝马迹,笔者就大胆猜想一下,在至美仙剑6中,有可能出现的突破之处。