开发商Techland降低了《消逝的光芒(Dying Light)》在PS4主机上的帧率,由60FPS降为30FPS。开发商早先的目标是次世代PS4和Xbox One主机的帧率都维持在60FPS。
游戏设计师Maciej Binkowski已经确认了这个消息,本作现在在PS4版本上以1080p/30fps的目标进行开发。而关于Xbox One版本的消息还未公布。
在去年12月份,开发商Techland似乎对于双平台作为本作的原声开发主机信心满满,而现在PS4上就已经降了一格。
“我们最初是以1080P和60FPS的目标在PS4和Xbox One上开发的,一切看起来我们似乎能完成这个目标。”技术总监Jakub Klarowicz去年曾这样说道。“很显然,我们将会提供给玩家最原汁原味的次世代体验。”
结果工作室今天打脸了。不过关于Xbox One的消息还未公布,小编认为有点悬,不过别忘记还有PC平台。
来源:videogamer