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《彩虹六号:围攻》提供更多输入控制 减小延迟

  育碧蒙特利尔目前还没有今天最金光闪闪的BUG来闪瞎我们的双眼,就如《看门狗》那么多,在《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》和《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》发售的时候。Unity实际上处于半-不可玩状态,当它首次针对帧率和稳定性所造成的事件公布之后,伴随着动画的BUG。那就是说,《彩虹六号:围攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》仍然值得期待,如果只是因为开发了足够久的话。

 

  目前一部新的开发视频展示了游戏中将会拥有和前两者的不同之处。重点就是将提供玩家更多的控制,而不是靠一个残缺的系统来支撑。这意味着你可以根据你所处的位置改变状态。更小的输入延迟也将对玩家很重要。

  《彩虹六号:围攻》将登陆次世代和PC平台,目前还未公布发布时间,敬请关注。

  来源:http://gamingbolt.com/rainbow-six-siege-dev-diary-discusses-cover-and-lean-mechanics

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