卡普空将于11月27日发售的PS3/XOBX 360用游戏《生化危机HD:重制版》(PS4/XBOX ONE版将于2015年初发售)的制作人平林良章接受了采访。
--本作马上就要发售了,谈谈心情吧。
平林:这次的项目花了1年以上。玩家们也一直在表示“什么时候出呢?”,这样的期待终于也能有所回应了。接触生化恐怖的原点的同时,游戏的实况也是非常期待的。
平林:2002年GC版的发售,2008年同样的内容在WII上也有了,从以前开始公司就制作过HD版。但是想要制作更加精细的作品,为了满足这个本作的执行制作人小林就说“想要再一次挑战吗?”于是这个这个团队就开始行动了。
--本作发布的时候生化饭们的反应是怎么样的呢?
平林:和发表新作一样热情高涨,非常高兴的样子。
--HD版中原作的要素都包括了吧?
平林:本作不仅要传达给大家新的东西,原作所拥有的生化恐怖的起源也想让大家亲身好好体验一下,所以基本的要素都包括在内但不一定能一模一样。原作的敌人和道具,还有开门的时候各种各样的部分都经过了仔细调整。虽然调整好了,但是这样也可能和原版背离了,还包含了新的附加部分,大概就是这样。