众所周知,《孤岛惊魂》系列总是喜欢尝试一些奇怪的新事物,他们也从来不担心长时间把玩家浸泡在陌生的水域里到底有多奇怪。不过本次的奇怪尝试相较于系列以往的风格还是上升了一个等级,那就是重力编辑。
地图编辑功能已经在《孤岛惊魂》系列中存在相当长一段时间,玩家总是乐此不疲的地图中加入许多物体,营火,椅子,箱子,木桶等等(箱子和木桶是游戏必备道具),开发商也不得不承认这个冒险的设计确实非常的吸引人并且易于使用。不过这也导致了地图太大死机以及找不到其他玩家编辑的地图的bug,开发商在新地图编辑器中做了很多的优化。“我们已经尽力了,但是游戏太大了,我们必须承认,想找到其他的地图有点困难。”《孤岛惊魂4》的游戏总监Gravity.透露,《孤岛惊魂3》无法找到其他玩家创建的地图这一bug,在新作中已经修复。不过游戏依旧存在地图卡死的可能。尤其是在提供了更多自由的同时。可想而知一定会有玩家疯狂地往地图里塞东西,然后一读地图就死机。所以制作团队在地图编辑器里添加了“硬件性能预算”,让玩家心里有数。
回到重点,重力编辑的新功能一定能令很多玩家兴奋。很多玩家已经体验过一场动人心魄的《孤岛惊魂》枪战,但是当你想想,在同一个场景中,所有的东西只有一半或者四分之一的地球引力的时候,那个曾经被你炸飞的卡车不在是爆炸翻滚,而是犹如乘风一般被吹出行驶方向。这种感觉真的是棒极了,不仅极具画面感,玩家还能一秒变成超级英雄。小编真的想马上体验一下这种感觉。
在《孤岛惊魂4》中,玩家在主菜单里就能找到其他地图,每个地图都是512x512米的空间,有四种任务类型可以选择,突击,猎杀,据点和撤离。玩家可以在地图上定义敌人的AI的类型,而且还能在地图中加入许多物体,最重要的是,你可以添加战利品。
《孤岛惊魂4》预计11月18日登陆PC, PS4, PS3, Xbox One 和Xbox 360。
来源:gamingbolt