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大锤工作室爆料被取消的TPS版《使命召唤》细节

  《使命召唤11:高级战争》还有几周就发售了,在最近一次采访中,本作首席开发官员 Michael Condrey向媒体透露了他们曾经一款被取消的项目,一款第三人称版的《使命召唤》。

  大锤工作室早先曾设计过一款双人合作游戏,当时Glenn Schofield和Michael Condrey制作人双杰刚刚完成《死亡空间1》,从Visceral跳槽。他们脑中设想的这款双人TPS就被列为《使命召唤》的续作候选项目。

  “我们刚刚完成原版《死亡空间》,Glenn Schofield 和我是两位首席开发者。我们在那个项目开发过程中很愉快,而且带着经验,带着品质和团队文化,想要加入《使命召唤》的品牌,当时动视有1亿的粉丝,这是我们不容错过的机会。”

  于是他们将自己的创意大概整理了一下,把这款第三人称《使命召唤》衍生作品展示给了动视的总裁Bobby Kotick。他们不仅获准了项目开发,而且还让他们买下了大锤工作室,让他们拥有了自主经营的子公司。

  Condrey是这样描述这个项目的:“想象一下你所有最爱的射击元素,《神秘海域》加上《使命召唤》,我们当时觉得这个创意一定会大卖。但《使命召唤》的开发出现了一次转折,我们有机会带领这支老练的团队参与《现代战争3》”

  他所说的“转折”指的是动视和Infinity Ward联合创始人Jason West & Vince Vampella之间的纠纷。这两位带领团队创造了《使命召唤》这个品牌,但他们决定离开动视,带着大批人马另起炉灶开创了Respawn工作室,也就是《泰坦陨落》那家制作组。

  于是当时尚在襁褓之中的《现代战争3》面临流产,所以动视总裁Kotick命令大锤工作室填补这部分空缺。结果大锤放弃了他们已经开发六个月的TPS,协助剩余的Infinity Ward工作室,完成了《现代战争3》。

  虽然这并不是大锤工作室的初衷,但是塞翁失马焉知非福,《现代战争3》成为了史上销售速度最快的游戏。这也让他们迅速建立功勋和名号,并最终得到了自己自主开发《先进战争》的机会。

  Condrey最后总结说:

  “现在回想起来,就像是灰姑娘的故事一样。所有人都知道我们是站在巨人的肩膀上,在已有的品牌基础上做工作。玩家们的期待非常高,几乎就是一场赌博,但我们现在走到了这一步。”

  《使命召唤11:高级战争》11月4日正式发售,大锤工作室潜心开发这么多年,究竟会带来怎样的惊喜呢?

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