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《战地:英雄》不走FPS老路 警匪大片才是目标

  由EA发行,Visceral Games开发的《战地:英雄》(战地:硬仗,BFH)注定是一款与前作风格大相径庭的游戏。不同于以往军事射击的风格,这一次,EA要玩的是一部好莱坞范儿的警匪大片!

  日前Visceral Games的总经理Steve Papoutsis在接受采访时表示,《战地:英雄》的灵感来自于《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《虎胆龙威》、《盗火线》、《低俗小说》等多部好莱坞大片,以及《火线警探》等美剧。怎么样,是不是感觉今年的《战地》新作画风要大变了?

  “在我们的开发团队中,不同的人爱着不同的电视剧和电影,其中一部我们经常谈到希望游戏借鉴的剧集,是《火线警探》。我们希望能够模糊好人和坏人的边界。”

  “还有我自己很喜欢的一些东西,比如《低俗小说》,比如《蝙蝠侠:黑暗骑士》中抢银行的部分,我认为太棒了。”他说,“当然,《虎胆龙威》也是我最爱的电影之一,不过我们在E3时展示的很受欢迎的‘抢劫’地图的风格应该更像《盗火线》。所以,这些电影和电视剧都给了我们启发。”

  Papoutsis还提到了《战地:英雄》的起源,以及最初,为什么他们和EA决定不再继续军事射击的主题。

  “当我们正式加入《战地》团队后,我们就想到了‘硬仗’这个概念,我们想要为这个系列加入一个新的设定。不再继续军事射击,更加人性化,把战场拉到街道上。警匪大战的设定对我们非常有吸引力,相信对玩家也是同样。”

  《战地:英雄》暂定于2015年初登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。

《战地:英雄》GAMESPOT GAMEPLAY

FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC EA 2/2015

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