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游戏画质遇瓶颈 《罗马之子》画面已处领先水平

  虽然Crytek公司对于旗下新游《崛起:罗马之子》的未来前景抱有很大的自信,但是他们也深知自身的不足,因为他们无法在短期内再让游戏画面获得“革命性”的提升。

  近日,Crytek公司的首席画面渲染工程师尼古拉斯·舒尔茨接受了外媒的采访,面对记者的提问,他表示,游戏画质的提升已经面临瓶颈,很难在短期内获得巨大突破,今后不可能再像上世纪90年代和2000年以后的一段时期那样飞速发展。

  “本作《崛起:罗马之子》PC版的画质、光线效果、以及人物的面部细节效果均已处于领先水平,并且再次引领游戏画面水平向前跨越了不小的一步,”尼古拉斯说。

  “总的来说,和《孤岛危机》诞生的那个年代不同,现在的游戏行业在游戏画质的提升方面已经面临瓶颈,越来越难为玩家带来令其为之惊叹的游戏画面。”

  “需要探索的领域还很多,我们将尽可能把游戏画质提升到更高的层次。”

  《崛起:罗马之子》的PC版将于10月10日在Steam上发售。据悉,该游PC版可达到4K分辨率,其阴影效果、动画、以及细节效果均获得了不小的提升。

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