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关卡设计师确认《孤岛惊魂4》多人为非对称模式

  《孤岛惊魂3(Far Cry 3) 》是一部很神奇的游戏,不是吗?这部育碧2012的开放式射击游戏给玩家展现了一个很不一样的玩家世界。而在今年,看起来《孤岛惊魂4》似乎是继承了这部作品所有的优点。

 

  拿多人模式来举例,《孤岛惊魂3》在这一点一直缺乏的——很容易就被形容成‘可能很平均’。而《孤岛惊魂4》从另外一方面说,将会针对多人模式进行新一轮的革新。

  这次的消息是由高级关卡设计师Vincent Ouellette所透露,他在一次业界信息战略会谈中表示。“虽然目前我们还不能公布具体的细节,但是我可以说多人模式是非对称的,所以这会很有趣。我意思是两种拥有不同能力的小组你需要进行不同的控制。”

  育碧也曾公布了《孤岛惊魂4》一些革新的消息,例如和玩家合作,另外一个玩家不需要一份游戏拷贝(游戏分享的先驱,听起来像是这样)。敬请关注。

 

  来源:gamespot

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