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《巫师3:狂猎》制作组:我们反对一切DLC和DRM

  《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)制作组CD Projekt Red在上周的EGX上接受IGN采访,市场部和公关部主管Michal Platkow-Gilewski透露了他们对DLC和DRM数字认证的态度,解释了为什么他们要反对这两种商业行为。

  “我们不想攻击任何人,我们在进行任何决定的时候,首先都把自己当成玩家,然后再去考虑怎样对待玩家。我们不相信DRM数字认证有什么意义,因为我们作为玩家痛恨DRM。它无法保护版权,游戏总会被破解,可能是几秒,几小时,或是几天,总之迟早会被破解。如果一个玩家想玩盗版,他想方设法一定能玩到。但如果你是一个负责任的玩家,有什么能阻止你购买游戏?”

  “关于DLC,这都是微不足道的小内容,几乎只相当于一整款游戏的千分之一。为什么要对这种内容收费?DLC实在是太不值一提了,应该免费。我知道这种想法并不容易实现,甚至不可能实现,但这是我们想要给予玩家的,这是我们的一点爱,而作为玩家本身,我们希望其他制作组也能给我们一点爱。”

  CDPR工作室这漂亮话可不白说,他们以前的做法绝对有说服力,两部《巫师》全都没有任何DRM,你不需要等破解补丁,直接下载就能玩,掏不掏钱随意。而他们坚决不推出DLC的做法可能会让那些被DLC骗钱骗习惯了的玩家感觉有点失落。《巫师3》也是一样,Platkow-Gilewski确认,本作将带给玩家超过100小时的通关流程,其中50小时是主线剧情,50小时是支线任务,游戏地图是前作的35倍大小,他估计从一端跑到另一端大概需要半小时。

  至于下一步计划,他承认现在的感觉有点喜忧参半,因为这个系列就要迎来终结了,但同时他们团队将会开始制作下一个项目,《赛博朋克2077》,这款游戏将“与《巫师》完全不同,但依然会是一款RPG。”

  CDPR目前尚未确认《赛博朋克2077》是否登录PS4和Xbox One,但去年他们曾表示登陆主机的可能性十有八九。“但我们目前还不能确认或否认,因为项目尚处于开发早期。”

  《巫师3:狂猎》游戏截图:

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