育碧的《光之子(Child of Light)》并没有获得像《看门狗》那样多的关注,但是受到了广泛的好评。作为出版商,育碧表示将推出更多这样的小游戏,并不期望成为大品牌。
“我们对于《光之子》的成功觉得非常开心,”育碧蒙特利尔的创意副总监Lionel Raynaud在告诉外媒CVG时表示,“游戏开发小组干得很漂亮,这部游戏也获得了很好的反响。我们对传播一些新奇又独一无二的东西感到很自豪——很多的玩家都对于蒙特利尔能够开发出这样的游戏感到惊奇。”
Raynaud表示《光之子》小组在开发过程中学到了很多关于RPG的灵感,在工作室以内它建立了一个新的核心小组,而所有的参与成员都希望继续在一起工作,开发一款小的或者更大的项目。虽然《光之子》的创意总监Patrick Plourde已经离开小组从事新的项目了。
总的来说,育碧蒙特利尔受《光之子》鼓舞颇多,育碧也受蒙特利尔影响,有志于继续开发一批独立品牌的游戏。
来源:gamespot