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《生化危机:启示录2》将加强恐怖元素回归原始

  《生化危机:启示录2》的制作人Michiteru Okabe今天在一次谈话中表示,本作将继续回归系列的核心——恐怖,而不再是费尽心思走动作路线了。

 

  我们知道,在《生化危机4》之后,该系列便越来越依赖动作元素,甚至有些体术动作的无敌时间过长,导致大部分玩家过渡依赖动作元素来完成通关,渐渐忽视了游戏本身的恐怖感。Michiteru Okabe表示这一次的《生化危机:启示录2》为要老玩家打造,在有限的武器和限定的环境下将更加偏向于紧张的求生体验。

  Michiteru Okabe本身也承认了《生化危机》系列后面几部作品在脱离恐怖之后,确实获得了销量上的成功,但是这不是他真正想要的,他想要回归系列原有的恐怖。《生化危机:启示录2》将继续由前作团队打造,预定于明年初的某个时候登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平台,敬请期待。

 

  来源:joystiq

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