卡普空的生存恐怖类大作《生化危机:启示录2》(PC/PS4/XOBX ONE)将在2015年年初发售。
这次关于还有诸多谜团的本作,对制作人安保康弘、导演安保康弘还有系列的制作人川田将央进行了采访。
精选细节:
—游戏在剧情上和前作没有一点联系
—探索岛屿上的各种不同地点
—莫拉(Moira)已经20岁了,并且非常不稳定,这让她和克莱尔的团队关系非常紧张
—莫拉不仅仅是一个“次要角色”,她将很大程度上推动游戏剧情的发展
—在游戏时角色可以进行自由切换
—游戏只会支持线下联机
—邪恶注视着你(evil is watching)口号的由来:开发商表示将会存在一个“第三人”通过摄像头在岛屿上监视着克莱尔和莫拉
—游戏将会带来传统的恐怖体验
—游戏的重点不是射击
—在游戏开始时你将不会拥有任何武器
—更多敌人信息即将公布
详细采访:
--首先请告诉我《生化危机启示录》续篇的制作经过吧。
岡部:《启示录》是《生化危机》系列中重视恐怖要素的作品。与本篇作品不同采用了“电视剧”的形式。这次的《启示录2》是在继承了前作的基础上,于本篇《生化5》和《生化6》中间的空白期展开故事。《启示录》的设计理念沿袭了前作的形式,并进一步进行了升级,所以才称作《启示录2》。
安保:故事的时间轴是《5》和《6》之间的发生的事情,所以与先做没有直接的联系。不过展示了本篇中“克莱尔究竟发生了什么”的另一个真相。补充一下,是《生化危机历代记》(2008年公开)后续的故事。