话说每当有青少年走进迷途犯下错误后,社会舆论都喜欢把暴力漫画、电视游戏的影响往当事人身上联想,以至于如今大部分家长对玩游戏一边倒的反对态势。不过游戏的确有好有坏,一边倒的心理绝对是错误的。
针对以上问题,目前美国Villanova与Rutgers两所大学便为游戏商平反,他们研究认为个别游戏作品的“热卖时期”美国的“暴力犯罪率”明显下滑,比如《GTA》、《使命召唤》系列游戏。简单地讲,虚拟游戏为虚空的人提供了一个发泄暴力的平台,玩家可以投入幻想世界耀武扬威,没有必要在现实社会中冲动鲁莽。
《GTA5》
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