早前,CD Projekt RED制作的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》在各大展会上给人留下了深刻印象,令该作成为玩家心目中最期待的游戏之一。但随着官方宣布《巫师3》将拥有50个小时的主线剧情和额外50个小时的支线任务,玩家们开始担心,游戏中重复、枯燥的任务最终可能会占据我们的游戏时间。
针对网友的质疑和担忧,近日CD Projekt RED的游戏社区经理Marcin Momot宣称,在这部作品中,玩家将彻底摆脱重复进行任务的困扰,因为《巫师3》的故事线参考了大量的中世纪斯拉夫神话,这令他们“从不缺妖魔鬼怪素材”,这将使每一个任务都是“独一无二”的。
《巫师3:狂猎》将于2015年2月发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
早先游戏截图: