CD Projekt RED最近在社区中回答了粉丝的一些问题,问题涉及药水、游戏机制、材料来源等。
《巫师3:狂猎》的每一个任务都没有时间限制。之所以如此做,是因为CD Projekt RED希望玩家能够好好地体验游戏,按自己的节奏将故事发展下去。不过某些任务会催促你迅速完成,这些任务会对游戏故事发展有很大的影响。
《巫师3:狂猎》的战斗系统是在《巫师2》的基础上改进得来的。所以,在战斗中,你可以进行躲闪、格挡、翻滚等动作。
在主线任务外,你可以做的事情有许多,你可以赛马、赛船、搏击、狩猎。游戏还会提示可以尝试的新东西。所以你永远都不会觉得无聊。游戏还有一些遭遇战,你可以选择是是否加入。
你可以随时召唤你的坐骑,无论你身在何处,还是离你的坐骑有多远。
游戏分为几个难度,而且敌人不会根据你的属性来自动调整。也就是说,从一开始,某些地方的敌人就可以轻松秒掉你。
有些怪物需要你制定一些特殊的方法。比如,对付某些怪物,你需要在剑上涂上某种特定的油或者使用某种箭支。
你不能使用敌人的剑,因为杰洛特有自己喜爱的剑。杰洛特也不会跑酷或是偷窃。
杰洛特并不总是依靠暴力解决问题。在许多任务中,都需要非暴力的解决方法。
你在游戏中做出的各种选择会对结果产生影响。不过《巫师3:狂猎》并没有分支剧情,因为CD Projekt RED希望每个人都专注于主线剧情。
你的马将让你能携带更多的东西。
炼金系统得到了改进。现在除了获得配方,收集材料,练出药水外。你还可以在冥想的时候升级你的药水,这也将消耗一些材料。另一个重大的改进是,你可以在战斗中喝药。
有的怪物不会攻击你,他们充当NPC,你可以与他们交互来进行某些任务。
《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC、PS4和Xbox One。