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玩家认为《战地:英雄》不是《战地》EA不在乎

  相信有很多玩家说过“《战地:英雄》(战地:硬仗)不是真正的《战地》游戏。”

  不管你怎么评价这款关于警匪对战的游戏戏。Visceral Games的总经理Steve Papoutsis认为每一个人对游戏怎么评价都是他的权利。

  “有许多人质疑《战地:英雄》(战地:硬仗)是否是一款真正的《战地》游戏,”Papoutsis在一次采访中说道“我想说,这当然是一款《战地》游戏!不过,每个人都有自己的看法。每一位曾试玩过该游戏的人肯定对《战地:硬仗》有自己独特的感受,我想,这才是最重要的。”

  “当我们刚开始做这款游戏的时候,肩负的压力很大,因为《战地》系列已经赢得了口碑。自从第一款《战地》游戏发售后,我就开始玩了,我也觉得游戏非常出色。同时也明白了《战地》系列对粉丝们有多么重要。而我最想做的事就是参与进来开发一款《战地》游戏。因此,我们开发团队非常努力,不管是在比赛的平衡性,还是团队合作的游戏性方面。我们要确保每一样东西都能满足玩家。”

  《战地:英雄》(战地:硬仗)在E32014第一次公布时,它与《战地》系列不同的风格就博得了很多眼球。

  “E3上的游戏公布是我们的第一步。而我们不打算只是宣布下就行了,然后让粉丝们这样想:‘这什么扯淡游戏啊,根本不是《战地》’,”Papoutsis解释道,“因此,我们公布游戏后,马上提供了试玩。”

  “这样做的原因是能让粉丝自己来感受。不仅如此,试玩的反馈还可以让工作室知晓游戏的不足在哪里。”

  目前开发团队已经收到了许多反馈,这也导致了游戏的推迟发售,因为开发团队需要做出许多改进。

  “总之,如果你不认为这是《战地》的话,没关系,这就是你的看法。但也许提供给我们一些反馈,可以让游戏做的更好。”

  《战地:英雄》(战地:硬仗)可能将在明年1月进行第二次测试。而游戏将于2015年2月正式发售。

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