在《轩辕剑外传穹之扉》中,DOMO小组新增添使用“Shader Forge”系统,不仅大幅度提升游戏内场景视觉与材质的表现力,人物建模的各项材质也因此更加细腻。
图4:司空宇建模在游戏场景中的实际截图展示
此外,《轩辕剑外传穹之扉》使用了“Vertex Color”技术,使得《轩辕剑外传穹之扉》的游戏场景画面因为场景光源的进化而变得更加地细致和华丽。在这样的情况下,不仅仅是场景物体间层次感更加分明,人物的服装、头发等分层间的光影展示也更加的真实。
图5:司空宇在不同的场景下因光源的不同所呈现肤质感觉的差异
而且人物在不同的环境背景下所展示出来的光影效果也截然不同。这让我们的人物角色在阴影下,能够呈现出与自然光影之间的三维效果,又能让人物肤色更柔和自然。
【全面爆料已经开启 更多精彩即将到来】
剑的传说,再起风云!随着《轩辕剑外传穹之扉》第二位主角的公布,更多精彩爆料也将随之而来。不仅会有第二部宣传动画的公布,全新的官网也将于9月与各位玩家见面。更多精彩内容,不容错过!
图6:《轩辕剑外传穹之扉》LOGO
关于《轩辕剑外传穹之扉》:
《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年初在两岸同步上市,敬请期待!
《轩辕剑外传穹之扉》官网:http://x6w.changyou.com