《精英:危险》最新测试版的官方新闻虽然没有带来太多消息,但确实介绍了有关游戏开发方向的一些有意思的细节。根据新闻的消息,游戏中将会有更多的新变化,而且开发团队正在加快游戏的开发进度。目前《精英:危险》最为玩家们所关注的一个是游戏中在线任务系统,另一个则是那些最初支持游戏但却没有参与游戏任何一个阶段测试的玩家们迫切地想知道游戏的可玩性究竟如何。
我曾参与体验了《精英:危险》的玩家测试,对于个人而言,如果没有体验过《精英》的之前系列,我恐怕真有点手忙脚乱,应付不来。打造‘精致化’和‘最优化’的游戏一直都是开发商Frontier每日的工作安排,新闻通讯展示出的一些游戏截图(上方和下方),就可以让玩家清晰地感知到游戏的体验正在日渐提高。
开发团队还公布了游戏公测获得的相关数据。到目前为止,在《精英:危险》Beta 1中,驾驶员驾驶飞船的飞行里程总计420万光年 ;太空飞行过程中,危险探测功能还有待改进;在发射出的65,000 个热追踪导弹中,75%都能击中目标;高端的防护道具能为玩家节省更多能量。这些不仅让玩家们期待《精英:危险》的最终版将能为我们带了怎样的游戏体验。
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