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《DayZ》将进行两次更新 可定居耕种及IA枪战

  第一人称丧尸生存类游戏《DayZ》近期将会进行两次更新,以便对游戏第一阶段测试所发现的问题进行修复。《DayZ》是由波西米亚互动工作室开发的独立游戏版本,其原先只是《武装突袭2》上的一个僵尸MOD,但由于太受欢迎而被独立出来成为一个全新的游戏作品。目前正通过Steam Early Access来向已经为这款游戏付款的玩家们进行第一阶段公测。目前最新游戏更新Update 0.48将于8月13日发行。这一次更新对游戏进行了多方面的完善,包括比如背包道具、玩家交流渠道、近身战和玩家反馈的游戏光照系统和画面特效方面等等的一些问题。这次更新还满足了玩家一直以来的一些要求,比如增加可永久拥有的背包、枪套、弹匣和其他一些道具。

     这次更新成功修复了一些开发商试图修复的问题,本月晚些时候,还会有一个更大的补丁发布,届时玩家可以体验到躲避丧尸追赶和与AI街头枪战之类的更多乐趣。据说第二次更新Update 0.49将会修复更多问题,还会给游戏增添一个新特色:在游戏中玩家可以定居落户、耕种土地、种植作物,而不必单靠找寻罐装类食物为生。

  这应该称得上是相当值得期待的改变,因为在《DayZ》中玩家扮演的角色很有可能因为找不到食物导致饥饿过度而昏厥,然后当醒来的时候发现自己已经被一些不知名的其他玩家铐上了镣铐,要是不想被射杀的话还得给他们唱歌跳舞。这种情况肯定不是玩家想看到的。因此,玩家自己种植粮食就大大减少了在觅食途中被射杀或者抓住的可能。

  开发商还在游戏中增添了猪、兔子等动物角色,这就意味着玩家可以倾尽全力为自己和所爱之人建造一个真正的家园,至少在下一个杀人狂魔出现毁了这一切之前能尽情享受安稳愉悦的生活。

  开发人员还讨论了他们更改敌情勘探方式的计划,游戏中的整个近战系统都会重新设计。当然这是需要耗费大量时间的,这也就是为什么目前游戏还是采用指示器方式来显示敌情的原因。此外,还有一些言论称玩家还有可能被允许通过租赁小块土地来建造自己的阵营。但这个新构想什么时候可以变成现实,目前还没有确切的日期。

  玩家抱怨最多的就是游戏防作弊程序还存在漏洞以及战利品复位使用的漏洞,这两次更新似乎也没完全解决这两方面的问题。但Bohemia工作室也没有因此取消这款游戏的内测或者严令禁止这类游戏行为,就说明这其实也不算是太大的问题。

原文链接:softpedia

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