EA公司的开发团队在即将发行的《FIFA15》中充分展现了其对“现实主义”的推崇。在这款游戏新作中,英超联赛(世界上最受欢迎的足球联赛)在现实世界中使用的20个场馆将全部被移植到游戏中。开发团队表示游戏中的虚拟场馆看起来将与实际场馆别无他样,甚至连看台上的观众都根据现实世界中的模样进行了最大化的仿真处理,而相比之下,《FIFA14》只对英超联赛的8个场馆进行了移植。
《FIFA15》游戏视频
同时,开发团队也将对曼城队、利物浦队及阿尔塞纳队等部分球队球员的面部表情进行仿真处理,保证他们的面部特征以最逼真的方式呈现在游戏之中。开发团队在声明中表示:“《FIFA15》将加入来自2013年和2014年英超联赛中的200个新球员,我们将会采用最先进的3D扫描技术对球员的面部特征进行捕捉,力图在游戏中尽量逼真地呈现他们的样貌。”
游戏中的其他元素,比如球衣、队形、分数、记分牌及球员资料也都将按照现实世界中的原样进行仿真,以期最大程度地使玩家感受到身临其境的感觉。EA公司补充道:“我们的开发团队现场观摩了20场英超比赛,对观众发出的声音进行了录制,游戏玩家将能在《FIFA15》中聆听到现场观众的进球反应、失球反应、口哨声以及歌唱声。”
此外,《FIFA15》将史无前例地加入游戏版“鹰眼技术”,通过这项技术,玩家可以对进球瞬间进行慢放,以确认足球是否跨越门线。《FIFA15》将于9月26日登陆美国市场并于9月28日登陆欧洲市场,该游戏将同时支持Xbox One、PS4、PC和本世代主机平台。《FIFA15》采用了最新的Ignite引擎,这将极大地提高游戏的逼真度,而且球员进球和失球的表情将得到生动的捕捉和再现。同时,开发团队承诺将针对大受欢迎的“终极球员模式”开发一系列更新,优化玩家的游戏体验。
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