《使命召唤11:高级战争》在画面上将是该系列的一个革新。当然这也属正常,毕竟本作是面对最新的硬件开发的。游戏目前在次世代主机上的目标就是真实面部捕捉以及达到高分辨率材质的效果。
那么这个效果现在达到了吗?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采访中表示:“我们有一个称为肢体基础的技术。目前为了达到这个效果我们做了大量的研究。这个效果需要3个基本的核心要素:需要有HDR,需要有肢体基础渲染,以及肢体结构光影。
简单来说,我们所做的就是所有都是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算,他们都是相互关联的。”
《使命召唤11:高级战争》即将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台,敬请期待!
早先游戏截图: