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《命运》玩家抱怨交流系统不丰富 或年底前登PC

  在《命运》第一阶段和第二阶段的测试版发布之后,众多玩家纷纷不满游戏中有限的玩家交流系统。Bungie开发团队因此备受玩家批评,但目前工作室正在努力探索促进玩家交流的新交流模式。游戏开发团队的成员Eric Osborne表示开发团队一直在关注游戏玩家的反馈信息,目前也正在探讨该如何促进玩家之间的战术沟通。他还表示:“我们还没有一个最终决定,但开发团队一直严谨对待此事,致力于促进陌生玩家之间走向积极的交流,也会探索出简单有效的方法让玩家通过Fireteam声频通道和游戏平台实现与朋友之间的方便沟通。”

  开发团队还鼓励《命运》玩家向他们提供更多有关游戏体验的反馈信息,玩家之间的交流有利于提升玩家对游戏的理解和把握。尽管玩家希望游戏在交流渠道和社交工具上能有所改进,但工作室并不想改变之前设定好的游戏角色命名方式。

  Osborne补充到:“开发团队想了很多办法让玩家在游戏中确定自己的身份。最终,我们设定玩家可以使用PSN账号和Xbox LIVE玩家代号登陆游戏,因此玩家就不必再去注册一个新的账号和名称。”而许多玩家都要求Bungie开发团队让玩家在游戏中可以为角色创建独特的名字,来显示角色的战斗技能和战绩。

  当游戏正式发布之后,若来自玩家大众的呼声压力过大,Bungie工作室也许会考虑通过一个补丁来实现玩家的这个选择。Bungie工作室表示他们希望这款和Activision 合作开发的游戏能成为一个可以持续开发的长期游戏品牌,通过不断地为游戏加入新内容,定期发布补丁来让玩家沉入他们所设定的游戏世界。《命运》将于9月9日登陆PS4, Xbox One和本世代游戏主机。据传言,《命运》有可能于2014年年底前登陆PC平台。届时该游戏的索尼游戏主机玩家将有机会体验游戏的PS版本独有任务。

      原文链接:softpedia

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