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《战地:英雄》是保留系列作品的核心衍生的作品

  创意总监Ian Milham称,《战地:英雄》仍有战地系列中全部的基本元素。《战地:硬仗》或许算不上《战地4》的续作,但是这也战地:英雄弃了该系列的根本。Ian Milham在与网站GamingBolt谈论这些时,他保证该游戏仍然包含着《战地》系列的核心。

  “《战地:英雄》仍有《战地》系列中全部的基本元素,比如巨大的地图,团队作战选项,战术,车辆和小工具等等所有元素。但这又是一款全新的游戏,有全新的游戏世界和全新的游戏体验。这就是说,《战地:英雄》和之前的游戏相比,外表是不同的,音乐是不同的,地图位置是不同的,所有车辆都是不同的,等等所有这些东西都是不同的。《战地:英雄》的游戏世界对于大多数玩家来说对都是比较熟悉的,但同时也在《战地》系列的基础上进行了大量的创新。”

  对此,我们拭目以待。不过,由于Visceral Games需要足够的时间来对《战地:英雄》进行修复,这款游戏已经跳票至2015年。

原文链接:http://gamingbolt.com/battlefield-hardline-how-the-game-will-remain-true-to-series-theme

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