Hello Games工作室逐步公开了其独立开发的游戏《无人深空》,披露了该游戏中采用过程生成技术(procedurally generation)来生成无尽的虚拟游戏世界。该款模拟类游戏绝对称得上有史以来最具雄心也是场面最宏大的游戏,游戏开发者之一Sean Murray甚至说,团队不得不派遣机器人在深空探索,然后带回各个星球的截图。他在接受采访时表示:“没有其他任何一款游戏可以飞抵一个星球。在这个行星大小的游戏场景里,有别具特色的生物,生态系统,湖泊,洞穴迷宫,瀑布和峡谷,玩家可以不间断飞行,然后再返回太空。这是一个巨大的挑战。因为即使你一秒访问一个星球,在你访问完所有星球之前我们的太阳就已经消亡了。”
该游戏主要是通过引擎的即时算法与过程生成技术来开发无比惊艳的场景和画面,而不是依靠在新兴游戏中广泛采用的大型艺术团队制作方法。然而《无人深空》要比其他游戏更加复杂,它是由千百万颗不同行星一起组成的庞大宇宙。每个行星都是在玩家发现它时才生成,甚至还有一些腐蚀现象出现,同时还有完整的食物链和正在繁衍的动物。当然,这意味着团队在测试这个庞大的宇宙时,需要应对大量的技术问题,这也是Hello Games为什么选用自动机器人飘浮在虚拟宇宙中,拍照截图再把数据反馈给团队的原因。
另外,为了避免玩家陷入孤独,游戏开始的时候玩家大都会处于一个有限大小的基地中。团队提出的解决方案之一就是新玩家一开始都在同一个星系探索,有一个共同的中心和目标。开发人员还不知道玩家将如何相互相处——他们是否会战斗、贸易、开矿、团结一心还是分道扬镳。但是这也是他们宏伟的模拟实验的一部分,这会让他们和玩家一样兴奋不已。
《无人深空》华丽的视觉效果,已经使整个游戏社区沸腾。该游戏预计在将来某个时间会登陆PS4平台。请继续关注更多有关这款大型游戏的信息。当你能够乘坐一艘飞船并开始独自探索这个宇宙,你将会看到漂亮的蓝恐龙和红色的草地。
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