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《模拟人生》开发组招贤纳士 欲开发新兴系列

  据Maxis发出的招聘广告,该工作室正准备在“具有创造性的空间里”开发一款全新的F2P游戏。这次招聘的职位是EA Redwood Shores总部的高级设计师,要求应聘者了解Maxis开发的游戏,例如《模拟城市》、《模拟人生》和《孢子》(Spore),以及其他游戏如《小小大星球》、《我的世界》、《Roblox》、《迪士尼:无限》和《星火计划》等等。

  想要参与这一项目的开发,应聘者需要“深刻理解以下游戏内容的设计原则,包括游戏进程、剧情树形结构图的制作、结构图技术、RPG风格的人物平衡设计以及战利品的数学模型”。Maxis同时还要求应聘者要有“参与开发像MMO一类的多人在线游戏的经验”。“设计师在整合免费游戏与游戏获利二者的时候应遵循一条规则,即设计的盈利模式能够获得玩家们的肯定,并且让他们觉得花的钱很值。”

  最后一点,招聘中说游戏的核心系统将包括“游戏机制,成就系统与玩家驱动力,创造编辑器,游戏任务进程,丰富的多人游戏机制,游戏中的经济,技术结构图,HD,PC,手机,平板以及配套的集成应用”等。最后一行提到的HD或将暗示这款游戏将会登陆次时代主机平台。虽然这则招聘广告没有给出这个项目的名称及其整体专营权,但是这确实说明了这款游戏将会属于一个“独特的新兴游戏系列”。

 

原文链接:http://www.computerandvideogames.com/471964/sims-dev-maxis-working-on-minecraft-inspired-f2p-game/

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