自从2012年《荣誉勋章:战士》大败进而导致系列从此终结以来,《战地》系列已经不得不以每年一部的速度来对抗《使命召唤》,然而《战地4》(BF4)使这个曾经风光无限的系列的信用受到了一定的损害。
玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,毫无疑问消费者的信任也受到了影响。尽管《战地:英雄》(战地:硬仗)并非是由EA DICE开发的,但是作为本次的开发团队——《死亡空间》开发组的Visceral Games也同样感受到了压力。
《战地:英雄》多人模式预告片(60FPS)
FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC EA 10/21/2014
那么Visceral Games如何确保不重复前作的错误呢?游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,但是当你买一个游戏的时候,游戏就应该是功能完善的,我们一向都有开发稳定游戏的优良传统。首先,多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,我们甚至都有参与。其次我们会进行Beta测试,让玩家对游戏进行测试,来帮助我们更好的完善游戏。”
《战地:英雄》将于2014年10月21日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360和PC平台。