-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

《战地:英雄》将彻底告别《战地4》所犯错误

  自从2012年《荣誉勋章:战士》大败进而导致系列从此终结以来,《战地》系列已经不得不以每年一部的速度来对抗《使命召唤》,然而《战地4》(BF4)使这个曾经风光无限的系列的信用受到了一定的损害。

  玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,毫无疑问消费者的信任也受到了影响。尽管《战地:英雄》(战地:硬仗)并非是由EA DICE开发的,但是作为本次的开发团队——《死亡空间》开发组的Visceral Games也同样感受到了压力。

《战地:英雄》多人模式预告片(60FPS)

FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC EA 10/21/2014

  那么Visceral Games如何确保不重复前作的错误呢?游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,但是当你买一个游戏的时候,游戏就应该是功能完善的,我们一向都有开发稳定游戏的优良传统。首先,多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,我们甚至都有参与。其次我们会进行Beta测试,让玩家对游戏进行测试,来帮助我们更好的完善游戏。”

  《战地:英雄》将于2014年10月21日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360和PC平台。

 1/5    1 2 3 4 5 下一页 尾页
进入《战地:硬仗》专区
查看更多《战地:硬仗》新闻
标签: 
http://www.huofeng.cn/news/11298.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集