我们知道,拿当今两个FPS王者《使命召唤》和《战地》系列之间的对比,前者的单人部分做得很成功,而《战地》在多人模式方面表现也一直很出色。近日《战地:英雄(Battlefield:Hardline)》的制作团队Visceral Games表示:在单人模式将会“完成和以往完全不同的一些事情,将会是全新的游戏风格。”
在以往《战地:英雄》的开发日志中,创意总监Ian Milham表达了制作团队Visceral Games在单人方面的愿景:“把《战地》系列放到一群由警察和暴徒组成的世界中,我们有很多的机会来做一些和过去完全不同的事情。当我们好好总结最近发售的一系列游戏时,我们曾打算打造一个能够力挽狂澜拯救世界的超级士兵。但是这并不是警察和暴徒的世界的全部,这并不是《战地:英雄》中最有意思的事情。所以我们会打造两种不同的势力,让你体验更加多层次更加真实的世界。”
Visceral早先指出该作的单人模式曾从电视节目中获得了一些灵感,“我们的世界将会是更加的个人和可靠。游戏中不会有光靠5分钟的镜头剪切就能解释主人公的高大上。取而代之的是,我们想要重新创建游戏的光影,配音等等。”
看来制作组对《战地:英雄》的单人模式信心满满,在和《使命召唤》系列一样成为年货之前,我们希望今年的《战地》单人模式不要再像去年那么无聊了。《战地:英雄》将在10月21日登陆 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, 和 PlayStation 3平台。
来源:http://www.gamespot.com/articles/battlefield-hardlines-single-player-aims-to-do-som/1100-6421183/