在今年的QuakeCon2014,Bethesda放出了由id Software制作的《毁灭战士》的第一批细节。Marty Stratton透露这个由id Tech6引擎制作的游戏将叫做《毁灭战士》,而不是《毁灭战士4》。
“每位来自Id的员工都想向你讲述《毁灭战士》会多么富有传奇性。”
“《毁灭战士》强调快节奏的战斗。里面有炫酷的枪械和血腥的场景。”
Marty告诉我们游戏里的怪物会非常疯狂,它们被描述为是从UAC实验中产出的机械怪物。
每个怪物都有自己独特的攻击方式。
正如你所预料到的,游戏里会有各种各样的枪支。《毁灭战士》会有经典枪支,也会有未来枪支。当然也会有“大”枪。
Marty称游戏的节奏非常快,玩家根本没有时间,也不想,呆在掩体后面慢慢等生命值恢复。所以,《毁灭战士》不会有生命自动恢复系统。
Troy Swanson出现在QuakeCon上,宣称还会有一段Demo放出。
另外,游戏会有肢解系统。玩家可以用枪把一具死尸的手给砍下,然后用这只手通过生物监测。还可以用霰弹枪将敌人射成两半。
近战系统回归。
Marty还称游戏将在次世代主机上以60帧、1080P的效果运行。