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《废土2》一年多种游戏体验 大量分支剧情结局

  游戏开发者Brian Fargo表示在《废土2》中每一个玩家都将能以自己的方式进行游戏,这也意味着几乎所有人都会拥有不同的游戏体验。Brian Fargo指出玩家在游戏一开始与游骑兵领袖Vargas 将军对话时,如果选择表示其他的人会愿意加入他的政党,那么在游戏中你自己将永远不会加入这个党派。Fargo表示:“这些游戏中的选项虽然看起来只是一些小细节,但却会在游戏中造成很大的影响。你的想法将会影响游戏的剧情发展。如果你想试试不同的决定是否会影响到游戏的后续发展,那么我可以告诉你,是的,任何决定都会对游戏剧情的走向带来影响。而这种影响游戏的选择有数千种不同的组合。对我来说,当你体会到这些设定的乐趣之时,你或许会沉浸在整个游戏中。”

  Fargo 表示所有的选择带来的影响都会在结局中有所体现,而一千个玩家也会有一千种不同的剧情体验。杀死无辜的人会让Vargas将军谴责你,而这将会彻底改变游戏的剧情趋向。你再也不能成为游戏中那个废土世界的英雄。而玩家甚至可以倒戈攻击Vargas,打败他的军队并取而代之。

  不过《废土2》不仅仅有大量的分支剧情设定,Fargo还强调了其它的一些游戏设计。Fargo解释道:“我们完全改变了游戏结局的定义。很多游戏都有多重结局这个设定,但是那些结局的分歧都是在游戏的最后的通关时刻才能体现出来。而这些都往往只被一个重要选择而左右。

  但是,现实生活则不是这样的。如果我现在走出家门进行犯罪,例如杀人之类的严重犯罪,我就会被立刻送进监狱,而我的人生结局或许就这样到来了。”Fargo解释到如果玩家在游戏初期去挖出死去的游骑兵的尸体,那么Vargas将军就会立刻和玩家宣战,从而游戏将直接迎来糟糕结局。游戏中的每一步选择都会直接影响到下一步的游戏内容。《废土2》将于8月底登陆PC。

原文链接:http://www.dualshockers.com/2014/07/17/every-player-will-experience-a-different-game-in-wasteland-2-says-creator-brian-fargo/

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