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创意总监:《使命召唤:高级战争》不会有分支剧情

  基本上大部分使命召唤系列游戏都只有一条主线剧情,而玩家没有任何机会来改变游戏的结局。而《使命召唤:高级战争》作为动视和Sledgehammer联合制作的一部大作,有可能改变这种情况么?游戏将会提供给玩家改变结局的余地么?对于这个问题,创意总监Bret Robbins 表示:“我们游戏开发初期便决定只讲一个故事,只讲一个故事能让我们把所有的精力放在这一个故事的叙述上,从而让我们可以把最好的内容汇聚在一起。而我们对剧本也很满意,所以我们决定放弃分支剧情。”他补充道:“所有玩这款游戏的玩家都会体验同一个剧情,而我个人也喜欢这点。我觉得这样可以使玩家们对于剧情有着共同的话题。”

  《使命召唤:高级战争》将在今年9月份登陆Xbox One,PC,PS4,Xbox 360,PS3 和Wii U。

      新闻来源:gamingbolt

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