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《命运》玩家可根据自己习惯及爱好进行游戏

  Bungie作为大受欢迎的《光环》系列的开发商,大胆的踏入了新的领域,而《命运》,则是他们最新开发的FPS游戏。《命运》的艺术总监Tom Sanocki在接受采访时表示,《光环》和Bungie的粉丝对于这款作品的关注度很高,在粉丝们还不知道游戏的内容到底是什么的时候,他们对此的讨论就已经非常热烈。Bungie已向玩家放出了游戏内测版,旨在让玩家了解《命运》到底是什么类型的游戏,而在7月17号,Bungie还将放出游戏的公测版,让更多的PS4玩家玩上该游戏。

  Bungie热衷于获取玩家的测试反馈并在游戏正式发售前对他们的产品进行调整,比如在很久以前Bungie就把《光环3》的Beta版放进了另一款游戏《镇压》中供玩家测试。Sanocki  表示:“推出Beta版使我们迈向正式发售的第二步,在正式发售之前,我们希望获取所有的玩家反馈,然后将这些反馈以及提供的意见和建议应用在游戏制作之中。”

  经过游戏的内测之后,许多玩家对该游戏包含这么庞大的多人在线游戏功能感到有点惊讶,看起来其他一些同类型的游戏对《命运》也有一些影响,比如《质量效应》,《无主之地》,《魔兽世界》。不过Bungie表示:“《命运》与这些游戏有一个最关键的区别,在于《命运》的设计初衷是让玩家可以根据自己的习惯和爱好随时进行游戏,经常玩或者偶尔玩都行。”

  而Bungie也考虑到一些玩家并不那么喜欢多人模式,或者只是他们想一个人玩游戏,所以Sanocki详尽的解释了游戏的一些设定。比如说不管玩家在游戏中的活跃度如何,都可以得到相应的角色奖励。

  “如果你喜欢充满竞技性的多人模式,那么你将会有完美的游戏体验。 如果你玩游戏的时间很少,或者并不那么喜欢射击,那么你可以花费更多的时间在探险上,你也可以独自参与一项任务,而你的行动将会很低调。”Sanocki 继续说到玩家们将会有大量的选择,和多种多样的挑战。除了独自一人进行游戏,跟朋友或是跟陌生人组队都将会给玩家带来很好的游戏体验,而开发商也希望玩家可以自由匹配队友。Sanocki 还补充道:“如果你不想参与充满竞技性的多人对战,没有人会强迫你。”

  《命运》将于2014年9月9日发售,并将登陆PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360. 预购游戏的PS主机玩家将可以在7月23号玩上游戏的Beta版,并可以对游戏时的问题和不足进行反馈,测试时间将在7月28号截止。

  另外,Bungie在7月7号放出了游戏两个DLC的新闻。

原文链接:http://www.examiner.com/article/bungie-talks-upcoming-destiny-beta-playing-alone-as-well-as-multiplayer?cid=PROG-GamesBlock2-Article-DestinyMultiplayer

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