Konami公布了《PES2015》最新图片和第一手细节。新作中将会采用全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。
Konami称之后几个月中将公布比赛展示,不同天气下足球的运动模式,新联赛,完全更新的角色操作系统,加强的球员和球馆的编辑模式,多人连线系统等细节。
《PES2015》将于2015年秋季登陆PC,Xbox One,PS4,PS3和X360。
以下是《PES2015》总情报:
激情进球
全新的射门系统让玩家自行精准控制射门方向和力量,提供各种自由的射门方式。守门员根据射门的选项将作出多种扑救方式,包括调整重心等。
终结性传球
同样,玩家将会获得更多的传球选择,漏球,低传等。新的物理机制确保玩家的每一个不同操作控制传球都会带来最真实的特定结果。
一对一
《PES2015》重新制作1对1单挑。球员的位置很重要,但新作中球员带球寻找空挡击败对方的能力将被大幅度提升。
以下特点让游戏体验更加丰富有趣,紧张刺激。
出色的反应能力:极快的操作让玩家能出色面对各种比赛情况。
AI的全场跑动:游戏引擎能让AI不断地调整自己控制的区域范围,进而让球员进行跑动,寻找空间,甚至在镜头外寻找对位。
紧逼:面对防守者,进攻球员将使用丰富的带球过人方式。新技能包括闪避跑动,响应冲刺和包括从走路到奔跑范围内的跑动速度运动。
防守:玩家可以操控防守者紧逼,铲球或者拦截等。防守是否成功取决于玩家的决定。
优异的FOX引擎
《PES2015》次时代版本表示着Kojima Production为《PES》制作令人惊艳的Fox引擎。去年初次登台的新一代主机将会极大地提升画面质量。所有游戏内球员的图像特点,包括从观众人潮到球场球馆得益于实时灯光系统,让游戏变得更加栩栩如生。
行为模式:《PES2015》将所有球员的长相和动作做得尽可能逼真。KONAMI根据每个球员的技术特点,重新制作了超过1000名球员。球员的动作非常逼真,对于受到侵犯,进球或者不满裁判判罚都会有非常情绪化的反应。他们的情绪波动实际上会影响到他们的发挥。
诗意的动作:每个球员的动作都会有连续的动画呈现。球员的动作随着时间的变化而变化得非常流畅,同时每个球员相对于足球的位置也影响了他们的动作。
传来欢呼声:《PES2015》反映了最高层次比赛的气氛。观众人潮的的动画效果被极大地提升,观众表达热情的效果和动作随着比赛不断地进行而潮起潮落。
灯光照明:整座球馆将使用实时照明系统。在白天,灯光会随着天气情况的变化而变化。到了晚上,灯光将会变得格外耀眼,照亮整座球场。
《PES》系列注重游戏的真实性。Fox引擎让《PES2015》在真实性方面更加卓越,让球员和球队的动作变得栩栩如生。
PES ID:球队中所有球员根据一个框架会如真实情况下进行比赛,而玩家可以通过球员的跑动和比赛动作中认出队中的明星球员。世界上最伟大的队伍不仅可以移动和拉开空挡,而且他们可以自如地进行防守和进攻。
游戏平衡型:球队将会自动调整,接受现实比赛中的策略等,比如反击,拉边传中,侧重防守等。
实际能力:《PES2015》将侧重点放在球员的能力上而非他们的小技巧。对于进攻者来说,最重要的是用速度和紧逼打败对位的人。有些时候彩虹甩尾的确能过人,但不会次次发生。
我的俱乐部:大师联赛多人在线模式重修后允许玩家使用积累的GP或微型俱乐部交易来添加球员和教练。经纪人最大程度上满足球员的需求,而不高兴的球员将会给球队带了严重的负面效果。离线模式亦是如此。
实时更新:每周英国,法国,意大利,西班牙和巴西联赛球队之间的转会和首发变化数据将不断更新。球员数据会根据每周的表现而更新,所以如果一个球员连续进球,那么在更新中他的数据将会飞快地提升。这项更新适用于所有联网模式,单人模式可选。
精确地球员数据:《PES》重新打造了球员参数系统,参考各方资料来创造出最为真实的球员数据库。
可适应的比赛环境:你的对手爱传球吗?那么告诉球场管理员不要把草剪得太短,否则会让你的对手加快进攻节奏。