游戏创作者向Kill Screen Daily透露, StudioMDHR从20世纪30年代的动画片中找到灵感并打造出这款快速攻击的独立游戏《Cuphead 》,该作的终极模式将以三部曲的模式呈现给大家。据开发者 Chad 和Jared Moldenhauer透露,《Cuphead》该独立游戏以分曲段的形式出现在微软举办的E3新闻发布会上,该作目前好像已经完成了40%的样子。
《Cuphead》游戏视频
这两位开发者自2010年以来分别在多伦多和萨斯喀彻温省致力于游戏的开发,在完成了该作的艺术部分之后目前正在设计其技术性细节,因此进度相对较慢。Moldenhauers最终计划通过扩充游戏中武器和物品的基础上将《Cuphead》打造成三部曲的形式。根据 Kill Screen所报道,该作不经会让人联想到一些自上而下老派攻击方式的RPG,比如早期的《塞尔达传说》就是这一类型。《Cuphead》则是采用了经典的快速攻击技术取代了原先的边跑边向右射击,每一个关卡都设计了大量的boss战斗,而且,每一张地图中的boss都能参与到战斗中来。
《Cuphead》预计将于2015年登陆Xbox One和PC。
原文链接:http://www.polygon.com/2014/7/4/5870623/cartoon-inspired-cuphead-is-going-to-be-a-trilogy