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《神界3:原罪》详细评测 传统RPG的经典回归

  两位主角并不是传统RPG中探险寻宝刷怪的屌丝,这对侠侣的职业是寻找禁忌魔法的使用者,并将这群滥用魔法的家伙就地处理,有点像《龙腾世纪》中专门制裁血魔法师的圣殿骑士。

  游戏开始后玩家可以选择盗贼、战士、法师、游侠等经典职业。

  但初始的职业选择并不能决定终生的命运,就好比《上古卷轴》开场时的命运石,这只不过是人生的彩排和仪式,玩家完全可以在以后的游戏旅途中凭个人喜好重新技能点,书写不一样的人生。

  在角色养成方面,玩家也拥有高度的自由,游戏中的职业、装备、技能等多的足以让人眼花缭乱,。你可以自主决定角色的加点和天赋方向。

  法师可走力量路线,盗贼也可以走法术路线,一切随你便,你练成四不像都可以。一般的RPG中,随着主角升级,玩家可以理所当然地提升各种敏捷、力量、法术属性,

  但在《原罪》中你还可以不断解锁各种奇葩的技能——甚至像公治长那样和和动物说话。

  你甚至可以自主培养主角的人格属性,他可以浪漫、可以实际、可以快乐、可以悲观、可以博爱、可以冷酷、可以温柔、可以中二,不同的人格将导致你与NPC的互动的不同结果,甚至影响一场战斗的结果。

  服从权威能提高团队战斗效能;独立人格能加强意志;实用主义将提升制造力,罗曼蒂克则会让你好运多多。

  人格属性通过不同的对话选项来塑造,这是一个了不起的创意,因为角色不只是一个杀戮机器,而是一个真正可以培养情绪和意志,令玩家充满代入感的小说主角。

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