《狙击精英3》刚发售不久,它使用的是Rebellion内部下一代引擎,Asura引擎开发的。Asura引擎同样也使用于《狙击精英V2》,其在PC上的性能非常棒,并且和你期望的一样,《狙击精英3》要比它前作优化更棒。
我们测试的机器配置为i7 4930K,8GB内存,GTX690, Windows 8.1 64位,最新的显卡驱动。当初《狙击精英V2》,N卡的SLI有非常多的问题,不过这回英伟达应该做足了功课,官方SLI对游戏的性能提升非常明显。
《狙击精英3》要比它的前作优化更棒,新作和前作一样,都是主要依靠显卡的游戏。下图我们可以看到,即使一个双核CPU也依然可以让游戏达到120fps。为了避免显卡限制,我们降低了分辨率,完全关闭了AA,其它选项依然保持极高看是否对CPU有压力。和《狙击精英V2》相反的是,这回双核,三核和四核就有差别了,令我们惊讶的是,该作居然会利用五核的优势。另外,《狙击精英3》还获得了AMD Mantle的支持(未来)。简而言之,《狙击精英3》非常好的支持多核CPU,而且在老系统中也不会有运行问题。
鉴于游戏的GPU要求,PC玩家需要一个高端的显卡才能体会最高设置的游戏,CPU的要求就无所谓了。我们的GTX 690在1080p,最高设置,超级采样2.25X下,被推至了极限。有的时候帧率会掉到61fps,不过平均帧率都在80-90fps。单张GTX 680完全能够带动超级采样选项,不过稍弱一点的显卡建议还是不要开启的好。
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