由于资金和时间的限制,《梦陨篇章:无尽的旅程》将会被拆分成一个系列。《梦陨篇章:无尽的旅程》的创意总监Ragnar Tornquist于游戏在Kickstarter的页面表示,本来他想把游戏分成一个系列来制作的,但是他的工作室 - Red Thread Games在13年4月发起群众集资活动之前否决了他的提议。
“为游戏提供创意是一个难以预料的过程,在创作游戏剧情的时候,我们把故事线拓展得比我们想象的要大很多。我们已经偏离了我们在一年半前制定的游戏开发进度,赶不上预期发行日期,而且对资金的需求也越来越大。”游戏的故事已经被拆分成五个部分,每部分都讲述一段不同的故事情节。第一部分名叫“重生”,对应这段剧情的游戏将于今年秋天在PC上发行。
Ragnar Tornquist说:“通过发行第一部分的游戏,我们希望能够获得收入来源,然后把获得的资金马上投入到第二部分的游戏上,改进游戏的质量。通过把整个创作分成五部分,我们给每个部分的剧情设一个中心,然后围绕这个中心来设置重点并加以修饰。”他说,如果把他们的创作制作成一个游戏的话,那就需要给他们的创作来个“大瘦身”,包括减掉大量的剧情、任务和地点,然后还是很难赶上11月的预期发行时间。如今分成了游戏分成了由5部分组成的系列,Ragnar Tornquist预计每部分的游戏时间大概为几个小时,但是5部分加起来,一定能给到玩家比预期要长的游戏体验。
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