DICE工作室:《战地4》将针对Netcode、防弹盾和突袭模式进行修改。DICE的游戏制作助理David Sirland在工作室的官方博客上说,工作室一边在看实时进行的游戏,一边分析传输数据,然后还和玩家沟通,了解广大玩家们的需求。
对于DICE来说,他们的首要任务就是解决《战地4》中的网络延迟问题。DICE方面称,目前他们主要关注的是如何让游戏给玩家不再带来这样的感觉:躲到掩体背后但是还是被杀了;没有看到伤害来源就被杀了。解决办法他们确实在今年6月已经公布了,然而在未来几个月的时间内,他们会研究更好的改进办法。
至于游戏设置方面,DICE说他们会把精力放在资料包“龙牙”上,首先他们开始着手的是防弹盾。基于玩家的反馈,DICE决定修改盾击的伤害,现在不能用盾击一次性杀死敌人了,或是拿着防弹盾也能被穿甲坦克弹杀死。DICE还提供了关于修改突袭模式的一些细节,这次修改是为了改善游戏的平衡性。