The Creative Assembly的《异形:隔离(Alien:Isolation)》从最近公布的截图来看,画面十分漂亮。而根据Gary Napper的报告,该作的所有平台的画面表现都是一致的。
在和OXM的对话中,Napper表示该作将以1080P的分辨率在PS4运行,而Xbox One目前还未确定,不过基于该游戏是在同一个核心引擎上开发的,所以Xbox One的画面应该也不会和PS4差太多。
“我一直在思考要在不同的平台表现相同的视觉效果,每个平台最终的效果实际上并没有差异。例如次世代方面我们还借助了PS4面板和Xbox One的Kinect 2.0。所以我认为帧率的表现还是令人满意的。在PC平台上则会有更加优化的表现。”
旧一代主机PS3和Xbox 360的纹理则基于旧硬件的处理,但这总体上并不会影响最终表现,至少我们的开发商会尽所有的努力来让这些表现保持一致。
《异形:隔离》将在10月7日登陆PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 和 PC平台。
来源:http://gamingbolt.com/alien-isolation-is-almost-platform-agnostic-in-terms-of-visuals