Sledgehammer Games的负责人Glen Schofield和Michael Condrey希望用他们即将发售的《使命召唤11:高级战争》来重新定义《使命召唤》系列。但是他们的计划是什么呢?一种方法就是把系列推到真实的边缘,让系列有科幻的元素。这是工作室今年的策略,但是他们会把内容集中在已经在开发中的未来技术。
在最近的视频中,Schofield和Condrey具体列举了一些工具和装备,包括威胁监控手雷,移动屏障,直接能量武器,悬浮摩托车和悬浮坦克等。这些都在以前的预告片中出现过,但是目前还不知道这些是否会出现在多人模式中。
《使命召唤11:高级战争》游戏开发日志
FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC Activision 11/5/2014
我们已经知道外部骨骼盔甲将会在多人模式中有很大的分量,在E3 Demo中的士兵就是多人模式中的士兵,所以我们知道这个装备会有很大影响。但是在对战的情况下,看开发商如何平衡这些装备就很有意思了。